Den galna men förvånansvärt användbara spelvärlden

Onlinespel har snabbt blivit en vanlig och universell aspekt av popkulturen. Strävan efter bättre grafik och realistiskt spel har resulterat i framsteg och sofistikering av mjukvara och hårdvara, såväl som animering och grafisk design i spel.
Onlinemarknaden har ökat snabbt, med en tillväxt på 44 procent år 2000, då den var värd cirka 6,5 ​​miljarder USD. Framstegen och tillgängligheten till internet för ett ökat antal människor är huvudorsaken bakom denna exponentiella tillväxt.
Variationen som finns tillgänglig i onlinespel
Det här är en typ av spel där spelarna interagerar med hjälp av en server. Vissa tillåter också spelare att interagera med andra spelare.
De kan vara av flera typer. En klassificering är:

  • Simulering: Dessa involverar strategiskt tänkande när spelaren sätts i simulering av en upplevelse.
  • Rollspel: Dessa tillåter spelare att spela en roll i en viss miljö; det här är scenariocentrerade spel.
  • Fleranvändardimension: Dessa är också som rollspel, men de är textorienterade; de inskärper engagemang av en cybergemenskap i sitt spel.
  • Skytte: Dessa utvecklades från arkadskjutspel; huvudspelet innebär att man skjuter mot ett mål och träffar det.

Vad lockar människor till onlinespel?
Det finns flera faktorer som påverkar populariteten som bländande grafik och ljud, lättillgängligheten och den utbredda tillgängligheten för onlinespel samt känslorna av spänning och spänning som känns när människor spelar dessa spel. Människor spelar upprepade gånger och spenderar mycket tid och pengar bakom dessa eftersom det ger dem nöje. Motivationen att spela härrör från den givande upplevelsen som dessa spel ger. Dessa har stor chans att förlora, så det är en utmaning och ett konkret mål. Att kunna slutföra utmaningen och vinna trots oddsen ger spelarna en känsla av prestation och självförtroende.
Detta bidrar dock också till risken för spelberoende.
Spel har fördelar, tro det eller ej
Även om de regelbundet har kritiserats för sina negativa effekter som att uppmuntra till våld, nätmobbning och främlingsfientlighet, har det gjorts forskning för att bevisa att onlinespel ger fördelar för spelarna. Några av dessa är:

  • Onlinespel som är actionbaserade kan förbättra specifika kognitiva förmågor eftersom de involverar en viss mängd träning och hjärnans plasticitet påverkas av det. De kräver sinnesaktivitet, snabb bearbetning av information, adaptivt eftersom dessa spel är utmanande och svårighetsgraden ökar efter varje framgång.
  • Skjutspel förbättrar uppmärksamheten eftersom de kräver sensorisk diskriminering och snabb informationsbearbetning samt övervakning av hela skärmen eller spelmiljön.
  • Kvinnor som spelade visuo-spatiala pusselspel visade sig ha förbättrad visuo-spatial prestanda och denna förbättring bibehölls även efter 5 månader. Dessutom visade sig visuell kontrastkänslighet förbättras hos unga vuxna efter att ha spelat skjutspel.

Leave a Comment

Your email address will not be published.